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amazonで探す @楽天で #ドクター・デスの遺産-BLACK+FILE- を探す! 映画 2020.11.13 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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装飾品一覧 攻撃系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 攻撃珠【1】 攻撃+1 防御-1 O-- 水光原珠*1 ジャギィの鱗*2 怪力の種*1 下位 攻撃珠【2】 攻撃+3 防御-1 OO- 陽翔原珠*1 火竜の翼爪*2 鬼人薬*1 下位 攻撃珠【3】 攻撃+5 防御-1 OOO 修羅原珠*1 氷牙竜の鋭爪*1 鬼人薬グレート*2 上位 短縮珠【1】 溜め短縮+1 体術-1 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の爪*1 土砂竜の背甲*2 下位 修羅原珠*1 角竜の堅殻*2 上位 短縮珠【3】 溜め短縮+4 体術-2 OOO 瑠璃原珠*1 峯山龍の堅岩殻*1 風牙竜の堅殻*2 上位 達人珠【1】 達人+1 龍耐性-1 O-- 水光原珠*1 とがった牙*2 鉄鉱石*1 下位 達人珠【2】 達人+3 龍耐性-1 OO- 陽翔原珠*1 火竜の尻尾*1 眠狗竜の爪*2 下位 修羅原珠*1 水獣の上鱗*2 上位 達人珠【3】 達人+5 龍耐性-1 OOO 瑠璃原珠*1 白海竜の上皮*1 潜口竜の堅殻*2 上位 痛撃珠【1】 痛撃+1 体力-1 O-- 陽翔原珠*1 火竜の翼膜*1 雌火竜の棘*1 下位 修羅原珠*1 火竜の上鱗*2 上位 痛撃珠【3】 痛撃+4 体力-2 OOO 瑠璃原珠*1 恐暴竜の大牙*1 火竜の紅玉*1 上位 重撃珠【1】 重撃+1 達人-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜のコブ*1 尾槌竜の甲殻*2 下位 修羅原珠*1 尾槌竜の堅苔甲*2 上位 重撃珠【3】 重撃+4 達人-2 OOO 瑠璃原珠*1 峯山龍の上腕甲*1 雌火竜の紅玉*1 上位 KO珠【1】 KO+1 溜め短縮-1 O-- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 草食竜の頭殻*1 下位 KO珠【2】 KO+3 溜め短縮-1 OO- 陽翔原珠*1 角竜の背甲*2 ハナスズムシ*2 下位 要:ふらっとハンター 修羅原珠*1 堅牢な骨*2 上位 奪気珠【1】 減気攻撃+1 スタミナ-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の爪*1 竜骨【中】*1 下位 奪気珠【2】 減気攻撃+3 スタミナ-1 OO- 瑠璃原珠*1 迅竜の尾棘*2 水竜のコイン*1 上位 金剛原珠*1 土砂竜の剛爪*1 G位 特攻珠【1】 特殊攻撃+1 属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の麻痺針*2 下位 修羅原珠*1 飛甲虫の堅殻*2 上質なヒレ*2 上位 特攻珠【2】 特殊攻撃+3 属性攻撃-1 OO- 修羅原珠*1 毒怪竜の鋭爪*1 モンスターの濃汁*2 上位 火炎珠【1】 火属性攻撃+1 水属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の鱗*2 下位 火炎珠【2】 火属性攻撃+3 水属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 業炎袋*1 赤甲獣の重殻*2 G級 水流珠【1】 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 水獣のトサカ*1 下位 水流珠【2】 水属性攻撃+3 雷属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 灯魚竜の大王ヒゲ*1 水竜の鋭牙*2 G級 雷光珠【1】 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 毒怪竜の爪*1 雷光虫*2 下位 雷光珠【2】 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 雷電袋*1 海竜の剛爪*2 G級 氷結珠【1】 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 眠狗竜の皮*2 下位 氷結珠【2】 氷属性攻撃+3 火属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 氷砕竜の靭尾*1 白兎獣の豪剛毛*2 G級 破龍珠【1】 龍属性攻撃+1 特殊攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 氷牙竜の爪*2 龍殺しの実*2 下位 破龍珠【2】 龍属性攻撃+3 特殊攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 蝕龍蟲*2 獄狼竜の龍毛*2 G級 属攻珠【1】 属性攻撃+1 特殊攻撃-1 O-- 金剛原珠*1 煌黒龍の堅逆殻*2 G級 属攻珠【3】 属性攻撃+4 特殊攻撃-2 OOO 金剛原珠*1 煌黒龍の尖爪*2 白海竜の雷電殻*1 G級 鼓笛珠【1】 笛+2 O-- 水光原珠*1 へんなクチバシ*1 角笛*1 下位 砲術珠【1】 砲術+2 O-- 陽翔原珠*1 アイシスメタル*1 大タル爆弾G*2 下位 爆師珠【1】 爆弾強化+2 O-- 水光原珠*1 火打石*1 狗竜の皮*1 下位 底力珠【1】 底力+1 加護-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜の苔甲*2 下位 底力珠【2】 底力+3 加護-1 OO- 金剛原珠*1 尾槌竜の重苔甲*2 白兎獣の大耳*2 G級 逆境珠【1】 逆境+1 回復量-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜の尾甲*1 下位 逆境珠【2】 逆境+3 回復量-1 OO- 修羅原珠*1 尾槌竜の堅苔甲*1 水竜のお頭*1 上位 全開珠【1】 本気+1 気配-1 O-- 修羅原珠*1 雷狼竜の高電毛*1 上位 瑠璃原珠*1 雷狼竜の尖角*1 氷牙竜の棘*2 上位 全開珠【2】 本気+3 気配-1 OO- 煌黒龍の堅逆殻*1 瑠璃原珠*1 白海竜の上皮*2 上位 闘魂珠【1】 闘魂+1 ガード性能-1 O-- 金剛原珠*1 砕竜の堅殻*2 土砂竜の靭尾*1 G級 闘魂珠【2】 闘魂+3 ガード性能-1 OO- 金剛原珠*1 砕竜の剛鉄拳*1 雷狼竜の雷電毛*1 G級 無傷珠【1】 無傷+1 回復速度-1 O-- 金剛原珠*1 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の重殻*2 G級 無傷珠【2】 無傷+3 回復速度-1 OO- 金剛原珠*1 獄狼竜の剛爪*2 皇海龍の重甲皮*2 G級 解放珠【2】 属性解放+1 特殊攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 海竜の厚皮*1 白海竜の尖角*1 G級 覚醒珠【3】 属性解放+2 特殊攻撃-2 OOO 金剛原珠*1 白海竜の厚皮*2 海竜の剛角*1 G級 防御系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 防御珠【1】 防御+1 攻撃-1 O-- 水光原珠*1 青熊獣の甲殻*1 忍耐の種*2 下位 防御珠【2】 防御+3 攻撃-1 OO- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の甲殻*2 硬化薬*2 下位 修羅原珠*1 青熊獣の堅腕甲*1 硬化薬グレート*2 上位 加護珠【1】 加護+1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の甲殻*2 下位 神護珠【1】 加護+2 O-- 瑠璃原珠*1 桜火竜の堅殻*2 勇気の証*1 上位 耐火珠【1】 火耐性+1水耐性-1 O-- 水光原珠*1 火薬草*5 下位 制火珠【1】 火耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 火炎袋*2 竜骨【大】*3 下位 耐水珠【1】 水耐性+1雷耐性-1 O-- 水光原珠*1 キレアジ*5 下位 制水珠【1】 水耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 水袋*2 竜骨【大】*3 下位 耐雷珠【1】 雷耐性+1氷耐性-1 O-- 水光原珠*1 雷光虫*3 下位 制雷珠【1】 雷耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 海竜の背電殻*1 竜骨【大】*1 下位 耐氷珠【1】 氷耐性+1火耐性-1 O-- 水光原珠*1 氷結晶*5 下位 制氷珠【1】 氷耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 白兎獣の氷爪*2 竜骨【大】*3 下位 耐龍珠【1】 龍耐性+1毒-1 O-- 水光原珠*1 龍殺しの実*2 下位 制龍珠【1】 龍耐性+2 O-- 修羅原珠*1 いにしえの龍骨*2 尖竜骨*2 上位 体力・スタミナ・回復系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 体力珠【1】 体力+2 O-- 水光原珠*1 マンドラゴラ*2 下位 早復珠【1】 回復速度+1食事-1 O-- 水光原珠*1 ジャギィの皮*2 下位 早復珠【2】 回復速度+3食事-1 OO- 陽翔原珠*1 毒怪竜の皮*1 アルビノエキス*2 下位 修羅原珠*1 眠狗竜の上皮*2 上位 体術珠【1】 体術+1スタミナ-1 O-- 水光原珠*1 王者のクチバシ*1 フロギィの鱗*2 下位 修羅原珠*1 氷牙竜の上毛皮*2 上位 体術珠【2】 体術+3スタミナ-1 OO- 瑠璃原珠*1 炎戈竜の上ヒレ*1 毒狗竜の上皮*2 上位 強走珠【1】 スタミナ+1腹減り-1 O-- 水光原珠*1 水獣の爪*1 強走薬グレート*2 下位 修羅原珠*1 海綿質の紫皮*2 上位 強走珠【3】 スタミナ+4腹減り-2 OOO 瑠璃原珠*1 砕竜の堅殻*1 海綿質の上皮*2 上位 早気珠【1】 気力回復+1回避性能-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の鱗*1 竜骨【中】*2 下位 修羅原珠*1 草食竜の堅殻*2 闘技王のコイン*1 上位 早気珠【2】 気力回復+3回避性能-1 OO- 修羅原珠*1 迅竜の鋭牙*1 尖竜骨*2 上位 治癒珠【1】 回復量+1回復速度-1 O-- 水光原珠*1 彩鳥の鱗*1 ケルビの角*2 下位 治癒珠【2】 回復量+3回復速度-1 OO- 修羅原珠*1 彩鳥の上鱗*1 いにしえの秘薬*1 上位 無食珠【1】 腹減り+2 O-- 水光原珠*1 竜骨【大】*1 こんがり肉*1 下位 食漢珠【1】 食いしん坊+2 O-- 水光原珠*1 竜骨【中】*1 下位 肉食珠【1】 肉食+1 腹減り-1 O-- 金剛原珠*1 偉大なエリマキ*2 G級 肉好珠【1】 肉食+2 O-- 金剛原珠*1 偉大なエリマキ*2 光り輝く体液*1 G級 空気珠【1】 酸素+2 O-- 水光原珠*1 イキツギ藻*5 下位 水泳珠【1】 泳ぎ+1酸素-1 O-- 水光原珠*1 大きなヒレ*5 灯魚竜のヒレ*1 下位 遊泳珠【1】 泳ぎ+2酸素-1 O-- 修羅原珠*1 上質なヒレ*5 水竜の上ヒレ*1 上位 水心珠【1】 水の心+1 スタミナ-1 O-- 金剛原珠*1 水竜のお頭*1 翠水竜の特上ビレ*1 G級 水心珠【2】 水の心+3 スタミナ-1 OO- 冥海竜の厚鱗*2 金剛原珠*1 翠水竜の厚鱗*1 G級 根性珠【1】 根性+1 調合成功率-1 O-- 金剛原珠*1 堅牢な鳥竜骨*2 尾斧竜の赤銅殻*1 G級 根性珠【2】 根性+3 調合成功率-1 OO- 金剛原珠*1 ドボルストーン*1 尾斧竜の重尾甲*3 G級 剣士系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 鉄壁珠【1】 ガード性能+1 体術-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の甲殻*2 下位 鉄壁珠【2】 ガード性能+3 体術-1 OO- 陽翔原珠*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*3 下位 修羅原珠*1 凍戈竜の上ヒレ*2 上位 強壁珠【1】 ガード強化+1 スタミナ-1 O-- 陽翔原珠*1 紅蓮石*2 下位 強壁珠【2】 ガード強化+3 スタミナ-1 OO- 修羅原珠*1 凍戈竜の堅殻*1 獄炎石*3 上位 斬鉄珠【1】 斬れ味+1 匠-1 O-- 修羅原珠*1 火竜の上鱗*1 雷狼竜の堅殻*1 上位 修羅原珠*1 雌火竜の紅玉*1 上位 斬鉄珠【3】 斬れ味+4 匠-2 OOO 瑠璃原珠*1 炎戈竜の上ヒレ*1 おそろしいクチ*2 上位 匠珠【2】 匠+1 斬れ味-1 OO- 金剛原珠*1 神々しい龍牙*1 炎戈竜の鋭爪*2 G級 金剛原珠*1 火竜の煌液*1 恐暴竜の剛鉤爪*2 G級 匠珠【3】 匠+2 斬れ味-2 OOO 煉黒龍の炎爪*1 金剛原珠*1 恐暴竜の宝玉*1 G級 剣豪珠【1】 剣術+1 匠-1 O-- 金火竜の重殻*2 金剛原珠*1 迅竜の靭尾*1 G級 銀火竜の重殻*2 金剛原珠*1 凍戈竜の尻尾*1 G級 剣豪珠【3】 剣術+4 匠-2 OOO 冥海竜の雷電殻*2 金剛原珠*1 蒼火竜の靭尾*1 G級 研磨珠【1】 研ぎ師+2 O-- 水光原珠*1 狗竜の爪*1 マカライト鉱石*1 下位 抜刀珠【1】 抜刀会心+1 達人-1 O-- 金剛原珠*1 堅牢なねじれた角*1 角竜の堅殻*2 G級 金剛原珠*1 爆鎚竜の重殻*2 G級 抜刀珠【2】 抜刀会心+3 達人-1 OO- 金剛原珠*1 角竜の重甲*1 氷砕竜の重殻*1 G級 抜打珠【1】 抜刀減気+1 斬れ味-1 O-- 金剛原珠*1 爆鎚竜の重耐熱殻*1 翠水竜の厚鱗*2 G級 金剛原珠*1 爆鎚竜の厚鱗*2 G級 抜打珠【3】 抜刀減気+4 斬れ味-2 OOO 金剛原珠*1 堅牢な黒巻き角*1 氷牙竜の堅殻*1 G級 ガンナー系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 早填珠【1】 装填速度+1 反動-1 O-- 水光原珠*1 シーブライト鉱石*3 下位 早填珠【2】 装填速度+3 反動-1 OO- 陽翔原珠*1 琥珀色の牙*2 ライトクリスタル*2 下位 修羅原珠*1 電怪竜の鋭爪*2 上位 装填珠【2】 装填数+1 装填速度-1 OO- 金剛原珠*1 皇海龍の重甲皮*1 炎戈竜の重殻*2 G級 金剛原珠*1 極悪な牙*1 G級 装填珠【3】 装填数+2 装填速度-2 OOO 金剛原珠*1 皇海龍の厚鱗*1 大竜玉*1 G級 速射珠【1】 速射+1 装填速度-1 O-- 金剛原珠*1 霊山龍の重蒼鱗*2 白海竜の尖角*2 G級 金剛原珠*1 火竜の剛翼*2 G級 速射珠【3】 速射+4 装填速度-2 OOO 冥海竜の剛角*2 金剛原珠*1 蒼火竜の翼*1 G級 抑反珠【1】 反動+1 装填速度-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の頭殻*1 水獣のトサカ*1 下位 修羅原珠*1 土砂竜の堅甲*2 上位 抑反珠【3】 反動+4 装填速度-2 OOO 瑠璃原珠*1 尾槌竜の堅尾甲*2 黒角竜の堅甲*2 上位 点射珠【1】 精密射撃+2 O-- 水光原珠*1 なぞの頭骨*2 下位 強弾珠【1】 通常弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 はじけイワシ*5 下位 強弾珠【3】 通常弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 炎戈竜の堅殻*2 尖竜骨*5 上位 貫通珠【1】 貫通弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の顎*1 ドスヘラクレス*2 下位 貫通珠【3】 貫通弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 爆鎚竜の紅玉*1 王族カナブン*2 上位 散弾珠【1】 散弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 アイシスメタル*2 竜の牙*5 下位 散弾珠【3】 散弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 鋼鎚竜の耐熱殻*1 グラシスメタル*2 上位 加弾珠【1】 通常弾追加+1 装填速度-1 O-- 水光原珠*1 竜骨【中】*2 下位 加弾珠【2】 通常弾追加+3 装填速度-1 OO- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 土砂竜の背甲*1 下位 修羅原珠*1 赤甲獣の尖爪*1 堅牢な骨*1 上位 加貫珠【1】 貫通弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 ドラグライト鉱石*2 下位 加散珠【1】 散弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の甲殻*2 下位 加榴珠【1】 榴弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 火竜の甲殻*2 下位 加拡珠【1】 拡散弾追加+1 装填速度-1 O-- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の鱗*2 下位 加斬珠【1】 斬裂弾追加+2 O-- 水光原珠*1 白兎獣の毛*2 下位 加爆珠【1】 爆破弾追加+2 O-- 修羅原珠*1 砕竜の黒曜甲*2 火薬草*4 上位 毒瓶珠【1】 毒瓶追加+2 O-- 水光原珠*1 毒袋*1 下位 痺瓶珠【1】 麻痺瓶追加+1 攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 麻痺袋*1 下位 痺瓶珠【2】 麻痺瓶追加+3 攻撃-1 OO- 修羅原珠*1 電怪竜の上皮*1 強力麻痺袋*1 上位 眠瓶珠【1】 睡眠瓶追加+2 O-- 陽翔原珠*1 睡眠袋*1 下位 強瓶珠【1】 強撃瓶追加+1 達人-1 O-- 陽翔原珠*1 溶岩獣の鱗*1 ニトロダケ*5 下位 強瓶珠【2】 強撃瓶追加+3 達人-1 OO- 修羅原珠*1 溶岩獣の上鱗*1 溶岩塊*1 上位 接瓶珠【1】 接撃瓶追加+2 O-- 水光原珠*1 水獣の鱗*1 未熟な海綿質*1 下位 減瓶珠【1】 減気瓶追加+2 O-- 陽翔原珠*1 シンドイワシ*2 竜骨【大】*1 下位 爆瓶珠【1】 爆破瓶追加+2 O-- 修羅原珠*1 砕竜の堅殻*2 溶岩塊*1 上位 回避・動作短縮系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 速納珠【1】 納刀+1 研ぎ師-1 O-- 水光原珠*1 うなりうねり貝*1 甲虫の腹袋*1 下位 修羅原珠*1 ジャギィの上鱗*1 闘技王のコイン*1 上位 速納珠【2】 納刀+3 研ぎ師-1 OO- 修羅原珠*1 角竜の堅殻*1 上質な腹袋*2 上位 回避珠【1】 回避性能+1 体力-1 O-- 陽翔原珠*1 白兎獣の腹甲*2 キラビートル*2 下位 修羅原珠*1 迅竜の鋭刃翼*1 上位 回避珠【2】 回避性能+3 体力-1 OO- 瑠璃原珠*1 風牙竜の上毛皮*2 白兎獣の剛毛*2 上位 跳躍珠【1】 回避距離+1 体力-1 O-- 修羅原珠*1 迅竜の上黒毛*2 飛甲虫の羽*2 上位 金剛原珠*1 氷牙竜の重殻*1 G級 滑走珠【1】 飛距離+1 体術-1 O-- 金剛原珠*1 白兎獣の地獄耳*2 G級 滑空珠【1】 飛距離+2 O-- 金剛原珠*1 重厚な牙*2 迅竜の剛刀翼*1 G級 早食珠【1】 食事+1 回復量-1 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の皮*1 青熊獣の腕甲*2 下位 修羅原珠*1 潜口竜の上皮*2 上位 早食珠【3】 食事+4 回復量-2 OOO 瑠璃原珠*1 恐暴竜の大牙*2 爆鎚竜の堅殻*2 上位 罠師珠【1】 高速設置+2 O-- 水光原珠*1 なめらかな皮*1 シビレ罠*1 下位 状態異常系・その他保護系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 耐毒珠【1】 毒+1 気絶-1 O-- 水光原珠*1 フロギィの皮*2 下位 耐毒珠【2】 毒+3 気絶-1 OO- 水光原珠*1 毒狗竜の腕甲*2 鳴き袋*2 下位 修羅原珠*1 猛毒袋*1 上位 耐痺珠【1】 麻痺+1 毒-1 O-- 光原珠*1 飛行虫の甲殻*2 下位 耐痺珠【2】 麻痺+3 毒-1 OO- 陽翔原珠*1 赤甲獣の爪*2 モンスターの体液*2 下位 修羅原珠*1 強力麻痺袋*1 上位 耐眠珠【1】 睡眠+1 耐泥耐雪-1 O-- 水光原珠*1 バギィの皮*2 下位 耐眠珠【2】 睡眠+3 耐泥耐雪-1 OO- 陽翔原珠*1 王者のトサカ*1 暖かい毛皮*2 下位 修羅原珠*1 昏睡袋*1 上位 耐絶珠【1】 気絶+1 麻痺-1 O-- 水光原珠*1 鳥竜種の牙*3 下位 制絶珠【1】 気絶+2 O-- 水光原珠*1 王者のエリマキ*1 青熊獣の毛*2 下位 修羅原珠*1 狗竜の上皮*2 上位 耐粘珠【1】 耐泥耐雪+1 睡眠-1 O-- 水光原珠*1 草食竜の甲殻*2 下位 抗粘珠【1】 耐泥耐雪+2 O-- 陽翔原珠*1 赤甲獣の蛇腹甲*1 シーブライト鉱石*2 下位 耐菌珠【1】 抗菌+1 気配-1 O-- 水光原珠*1 水生獣の皮*2 下位 抗菌珠【1】 抗菌+2 O-- 水光原珠*1 海綿質の皮*1 大地の結晶*2 下位 耐防珠【1】 対防御DOWN+2 O-- 水光原珠*1 忍耐の種*2 増強剤*2 下位 菌学珠【1】 細菌学+1 気配-1 O-- 金剛原珠*1 赤甲獣の剛爪*2 G級 菌究珠【1】 細菌学+2 O-- 金剛原珠*1 赤甲獣の剛爪*2 砕竜の重黒曜甲*1 G級 防音珠【1】 聴覚保護+1 加護-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2 下位 修羅原珠*1 おそろしいクチ*2 上位 防音珠【3】 聴覚保護+4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 雷狼竜の堅殻*2 不気味な上皮*2 上位 防風珠【1】 風圧+1 運気-1 O-- 陽翔原珠*1 角竜の甲殻*1 ドラグライト鉱石*2 下位 防風珠【2】 風圧+3 運気-1 OO- 修羅原珠*1 群青色の鋭牙*1 カブレライト鉱石*3 上位 耐震珠【1】 耐震+1 睡眠-1 O-- 水光原珠*1 肥沃なドロ*1 下位 抗震珠【1】 耐震+2 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の頭殻*1 セッチャクロアリ*2 下位 耐暑珠【1】 耐暑+2 O-- 水光原珠*1 氷結晶*3 下位 耐寒珠【1】 耐寒+2 O-- 水光原珠*1 バギィの鱗*2 下位 忍脚珠【1】 気配+2 O-- 水光原珠*1 けむり玉*1 下位 友愛珠【1】 広域+1 気配-1 O-- 水光原珠*1 彩鳥の羽根*1 下位 水光原珠*1 トモダチケット*1 小金魚*2 下位 友愛珠【2】 広域+3 気配-1 OO- 修羅原珠*1 極彩鳥の翼*1 生命の粉塵*2 上位 防盗珠【1】 盗み無効+2 O-- 水光原珠*1 マタタビ*3 下位 燃焼珠【1】 燃鱗+2 O-- 陽翔原珠*1 提灯球*2 炎戈竜の燃鱗*2 下位 抑水珠【1】 水流+1 風圧-1 O-- 水光原珠*1 未熟な海綿質*1 海綿質の皮*3 下位 抑水珠【2】 水流+3 風圧-1 OO- 修羅原珠*1 水生獣の皮*5 水獣の上鱗*3 上位 剛体珠【1】 不動+1 防御-1 O-- 煉黑龍の燃殻*2 金剛原珠*1 なぞの粘菌*1 G級 剛体珠【3】 不動+4 防御-2 O-- 煉黑龍の重翼*1 金剛原珠*1 尾斧竜の重尾甲*1 G級 アイテム・調合系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 肥師珠【1】 こやし+2 O-- 水光原珠*1 こやし玉*2 下位 持続珠【1】 効果持続+2 O-- 水光原珠*1 大きなヒレ*1 下位 博士珠【1】 調合成功率+2 O-- 水光原珠*1 調合書①入門編*1 暖かい毛皮*1 下位 弾製珠【1】 調合数+2 O-- 水光原珠*1 小金魚*1 下位 採取系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 採取珠【1】 採取+2 O-- 水光原珠*1 ケルビの角*1 下位 速集珠【1】 高速収集+2 O-- 水光原珠*1 甲虫の腹袋*1 竜骨【小】*2 下位 祝福珠【1】 気まぐれ+2 O-- 水光原珠*1 鉄鉱石*2 下位 蜜集珠【1】 ハチミツ+1 気まぐれ-1 O-- 金剛原珠*1 青熊獣の重殻*2 G級 蜜占珠【1】 ハチミツ+2 O-- 金剛原珠*1 青熊獣の重殻*3 迅竜の剛刃翼*1 G級 運搬珠【1】 運搬+2 O-- 水光原珠*1 狂走エキス*1 下位 狩人珠【1】 狩人+2 O-- 水光原珠*1 サシミウオ*1 生肉*2 下位 護石珠【1】 護石王+1 O-- 霊水晶*3 金剛原珠*1 火竜の煌液*1 G級 MAP探知・捕獲・報酬系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 運気珠【1】 運気+1 気まぐれ-1 O-- 金剛原珠*1 重厚な牙*1 銀のたまご*2 G級 運気珠【3】 運気+4 気まぐれ-2 OOO 金火竜の秘棘*2 金剛原珠*1 金のたまご*2 G級 皮剥珠【1】 剥ぎ取り+1 運気-1 O-- 金剛原珠*1 恐暴竜の厚黒皮*1 G級 皮剥珠【3】 剥ぎ取り+4 運気-2 OOO 金剛原珠*1 皇海龍の剛鎧毛*1 大地の龍玉*1 G級 捕獲珠【1】 捕獲+1 運気-1 O-- 金剛原珠*1 勇気の証*1 翠水竜の厚鱗*1 G級 捕獲珠【3】 捕獲+4 運気-2 OOO 金剛原珠*1 覇王の証*2 雷狼竜の雷電毛*1 G級 観察珠【1】 観察眼+2 O-- 水光原珠*1 草食竜の甲殻*1 双眼鏡*1 下位 千里珠【1】 千里眼+2 O-- 水光原珠*1 極彩色の羽根*1 下位 采配珠【1】 采配+1 効果持続-1 O-- 水光原珠*1 トモダチケット*2 肉球のスタンプ*2 下位 名采配珠【1】 采配+2 O-- 修羅原珠*1 トモダチケット*3 王者のエリマキ*2 上位 号令珠【1】 号令+1 採取-1 O-- 水光原珠*1 トモダチケット*3 増強剤*2 秘薬*2 下位 号令珠【2】 号令+3 採取-1 OO- 瑠璃原珠*1 トモダチケット*4 ツチハチノコ*2 上位 名前 コメント
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デスとクリムゾンの一撃 UC 闇/火文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-07 「超越編 第3弾 竜獅子歌劇団(パーティー・オブ・ライオン)」DMW-13 「ビギニング・レゾン」避けれるものなら、避けてみな。死を。 収録 DMW-07 「超越編 第3弾 竜獅子歌劇団(パーティー・オブ・ライオン)」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 ダニー!グレッグ!生きてるかあ? -- 名無しさん (2013-02-09 09 49 52) 名前 コメント
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モンハンどうでしょうのメンバー。ドドブランゴ2体を狩りに行ったったから登場。第1期まではゲストメンバーだった。モンハンどうでしょう裏からは投稿者を務める。使用武器はランス。 顔文字 「(・◇・)」で表せ、クールなナイスガイセブンと読む。 キャラクター 「SIX」・・・2ndキャラ。第73回から登場。使用武器はヘビィボウガン。 「FIVE」…3rdキャラ。2ndS第58回から登場。使用武器はライトボウガン。 装備 MHP2G ======メイン装備====== 頭 ディアブロZヘルム 如山珠 胴 ディアブロZメイル 神護珠 文鎮珠 腕 ディアブロZアーム 重塊珠 腰 ディアブロZフォールド 重塊珠 脚 ディアブロZグリープ 重塊珠 称号 砂漠の勇気 コメント 槍の会 No.1【仲間殺しの槍】SEVEN MHP3 武器:ブラックテンペスト 達人珠[1] 頭:ディアブロUヘルム 破龍珠[1] 胴:ディアブロUメイル 防音珠[3] 腕:ディアブロUアーム 防音珠[1] 腰:ディアブロUコイル 防音珠[3] 脚:ディアブロUグリーブ 防音珠[3] 護石:龍の護石 [聴覚保護2][達人9] 発動スキル:高級耳栓・スタミナ奪取・KO術・抜刀術[力]・見切り+1 その他 七男とも略される。 こやし玉をお守りとして所持している。 関連項目 レギュラーメンバー Nobutuna、Falt、jack、 ゲストメンバー SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 名前 コメント
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デュエル開始時に、デッキに「インフェルニティ・リベンジャー」を2枚追加する。さらに、エクストラデッキに「インフェルニティ・デス・ドラゴン」が1枚追加される。 取得可能デュエリスト (DM) (GX) (5D s) 鬼柳京介(レベルアップ報酬:Lv.4) 概要 主なデッキ 関連ページ
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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G モンハン日記 ぽかぽかアイルー村GID+ゲーム名中華コード ID+ゲーム名 _S ULJM-05881 _G Mon Hun Nikki PokaPoka Airu Mura G 中華コード _C0 時間控制(按R+←時間倒流回到同一天早上的開始,R+→直接入夜睡覺到下一天,R+↑中午,R+↓傍?) _L 0xD0000000 0x10000280 _L 0x2088B3E4 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000220 _L 0x2088B3E4 0x001B7730 _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x2088B3E4 0x0019F0A0 _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x2088B3E4 0x000DBBA0 _C0 SP 999999 _L 0x20844C94 0x000F423F _C0 PP 999999 _L 0x20842074 0x000F423F _C0 倉庫道具數量x99 _L 0x80839BF0 0x0yyy0010 _L 0x00000063 0x00000000 ※請在有道具的情況下修改yyy數量,否則會導致其他道具不能在放進倉庫裡。 @道具編號地址在0x00839BE8開始,有愛的朋友可以研究下。 _C0 倉庫道具清空 _L 0x80839BF0 0x03E80010 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 背包道具數量x99 _L 0x8083DA80 0x0yyy0010 _L 0x00000063 0x00000000 ※請在有道具的情況下修改yyy數量,否則會導致其他道具不能在放進背包裡。 @道具編號地址在0x0083DA78開始,有愛的朋友可以研究下。 _C0 背包道具清空 _L 0x8083DA80 0x02580010 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 全??已加入(127隻) _L 0x8086335C 0x00FB0160 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 全??友好度998 _L 0x80863358 0x00FB00B0 _L 0x100003E6 0x00000000 @和上作一樣?,多送一?禮物就能得到衣服了。
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インヴェルズキング・デス・リオック 闇 SR コスト6 13000 ジャイアント・インセクト ■究極シールド進化―3枚以上ある自分のシールドを全て表向きにし、それらのカードが全てクリーチャーだった場合、それらのカードを重ねつつ、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分は相手のクリーチャーの攻撃によってデュエルに敗北しない。 ■メテオバーン―相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に送ることで、そのクリーチャーを山札の一番下に戻す。 ■T・ブレイカー この惑星の侵略は完了された。やつを倒せるのは誰一人いない。ただ一人、高貴な騎士と剛勇の侍の血を受け継ぐ者以外は・・・。 作者:ヌゥ やってしまいましt(殴 こいつ1枚でゲームバランスが崩壊するかもしれません。 評価お願いします。 ・評価 進化の難しさに加え、確定除去1発でバトルゾーンを離れてしまうので、見た目ほどの影響は与えないかも…。 「そもそもシールドが3枚ないと召喚すらできない」 「既にバトルゾーンに出ているクリーチャーには何の影響もない」 「自分のシールドがない状態or相手が《究極銀河ユニバース》でも出していない限り効果が発揮されない」 など、穴はわりと多いと思いますので、スペックは問題ないかと。 強力なメテオバーンが一番の魅力でしょうねー。ニンジャ・ストライクを無効化してしまえるので、《無双恐皇ガラムタ》とならべておけば極上のフィニッシャーに。クリーチャー多めのデッキなんかで活躍してくれるかも。 闇なのにジャイアント・インセクトだったり、パワー10000なのにT・ブレイカーを持っていたりと、設定上おかしな部分はありますが。 まじまん こいつが出てしまうと、結果的に自分のシールドが全て吹き飛ぶことになってしまうのでデュエルに敗北しない効果を付け足したんですけど………、おっしゃる通りあまり効果は期待できそうにありませんね。 種族の設定については他の星からの侵略者という設定で、この惑星での常識は通用しないという設定です。 パワーについては13000に変更しておきました。 ヌゥ
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アメリカネバダ州にある死神の治める街 以下シティ内にあるお店など チュパ♥キャブラス デストラン
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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村/攻略 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村に戻る コンテンツ コメント コメント 名前 コメント マボロシチョウ捕れませんorz -- パズル (2011-05-07 17 20 29) どうしたら、高い値段の魚がつれる のですか。 -- ななし (2010-12-16 21 21 28)
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久しぶりにモンスターハンター3rdやったら。 武器の使い方は指が覚えていた。 モンスターとのやりとりのタイミングや駆け引きの呼吸、押したりよけたりの呼吸も覚えてた。 マップも頭の中にあったものと寸分たがわず採取が出来た。 ただこのモンスターがこの攻撃をしてきたらどうよけるんだっけ? ということは半分しか覚えてなかった。 アオアシラは軽い準備運動だった。 ルアルドロスはよけて攻めてのタイミングをすぐに思い出すというよりすぐわかった。 ジンオウガは何度も倒してたからタイミングは楽勝だった。 ティガレックス亜種が駄目だった。 怒り時のよけ方を思い出せず、怒り突進吹っ飛ばされる立ち上がるの無限ループコンボでやられた。 対ティガレックス亜種、完全敗北。 残念。 ティガレックス亜種時間切れになった時は、ゲームで遊んだだけなのに日課の軽い山登りをした後くらい疲れた。 日課の山登りは体力がつかないほど低い山を登る程度のものだけど、山登りの後と壮快感は似ている。 心拍数かなあ。 ティガレックス亜種の怒り状態素早い攻撃をギリギリでかわして隙をつく快感。 これは否定できないものがありますね。 モンハンの凄さは最初のモンスターでこんなの勝てないよと思わせて、プレーヤがうまくなるとより強いモンスターが出てくる。 するとまえ強く思えたモンスターが実は弱かったと気付くこの階段が物凄くしっかりできてる点にあるな。 モンスターの動きに呼吸を合わせて攻撃と回避を行うというのは武道でいうところの相手がこうきたらこう返すみたいなものですが。 本物の武道に比べたらずっと幼稚な現実では何の役にも立たない感覚です。 ですがモンハンはモンスターの動きにあわせて武道的に攻防をやり取りするような楽しさがあり、これがかなり楽しいことは本当です。 新ギレンの野望 このゲーム、クソゲーはクソゲーなんだけど、ゲームの各パーツを作った人は職人仕事何だろうなと思う。 巨大な一枚マップで一ヘクス単位で拠点や都市の位置を変えたような苦労の跡をマップから感じることができるし。 ユニットデータは機体総量がたらずしかもバランス不足だったとはいえ、用意された量を考えたらそれなりだ。 初期配置だってゲームとして成立する面白さをちゃんと考えて配置している。 問題はAI。 盤面サイズとマップの巨大さ、ユニットの種類を考えるとかなり高速には動く(CPUのバグレベルの馬鹿さは置いといて)。 巨大一枚マップで賢く高速に戦略的に動くAIという要求が高すぎただけで、その苛酷な要求の中でAI製作者はかなり頑張った方なのではないかと思う? 巨大一枚マップで戦略的な手を打てるAIを作れというのがそもそも難易度が高すぎたのだろう。 このゲームAI製作者に非はない気がする。 AIの動作だけど。 仮説1 委任コマンドを割り振っていてどう割り振るかを決定するAIが存在する? 仮説2 まずMap全体を判断してMapの要求にしたがって各ユニットに行動を指令する(拠点では敵が多いから中央に集まれなど色々考えられる) これが充足されるか、これを充足する必要がないユニットは近傍マスや自分の状況を判断した局所解に従う。 拠点間の移動は、ユニットが出発拠点から目的拠点へ落下している感じ? 障害物にあたったら行動変更(敵に当たったら戦艦から出撃して近傍だけを判断しながら戦う、もしくは出撃しない)等を設定されて目的拠点へ落下してまっすぐ進むだけ。 拠点は部隊数を置くことで守りとし、定期的な侵攻部隊で拠点間の激戦を再現したかったのだと思う。 問題は、落下しているだけでは激戦が再現されても戦略は再現されず。ひたすら部隊を単調に積み上げて落下させてくるだけのCPUには狂気に近いものを感じてしまうことだろう。 定期的に落下してくる敵という単調さへのストレスを感じてしまうこと。 動的に戦況が変化する大盤面で戦略的という無茶な要求を達成できず、このような堅実だけどユーザーにストレスを与えるだけのシステムを採用した時点でこのゲームは失敗を決定づけられた。 なんとなく激戦ぽく見えるという状況を巨大マップの中で作り上げ、それを高速に動くようシステムを作ったAI職人は悪くないと思う。 巨大マップ採用した設計者が悪いのだ。 このゲーム常時激戦になるように演出しようと不自然な工夫がみられる。 このゲーム、速攻を行うといきなりCPUが大量の部隊を自軍拠点へ向けて100部隊単位で輸送していたり、いきなり資金と資源量を無視したような兵器生産がおこなわれているように感じるし、早く攻略すると敵が生産を早めたり技術開発の速度が上がってるような? 常時激戦というものを演出するために、ユーザーが圧迫力の高い速攻を行うと、速攻でつぶされたCPUは不利となり風景が激戦でなくなる。 激戦演出のために拠点制圧などのイベント毎に、CPU側部隊が数を増やしたりより強い兵器をだしてきて対応してくる。 敵が大量に作れる状態になれば、味方もそれに呼応して大量に兵器を作りそれをぶつけることでとにかく双方の物量戦が行われているように演出してくるわけだ(難易度高だとすこし話は別)。 このゲーム激戦が基本出来レースなんですよね。 ターンとか侵攻状況で味方CPUが作る兵器が弱い時期が設定されていてそれにより味方陣営のピンチが演出されたり、それが逆に味方新兵器一挙生産で味方の危機が挽回されたり。 最初からその手の激戦状況を表すパターンがゲームの中全体に仕組まれてるのです。 激戦ぽい物をゲーム内で再現するための不自然な工夫の山。 味方CPUと敵CPUのなれあい、所詮はゲームです。 このへんの激戦ぽい物をできるだけ発生させるというのはこのゲームの工夫点と言えば工夫点ですが、、不自然さが高すぎてユーザーに不満を抱かせる感じもします。 堀江 伸一